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单击此处查看所有命令和权限
https://www.spigotmc.org/wiki/deluxecombat-wiki/
➲ 战斗标记者 (PVP)
- 标记两个或多个正在战斗的玩家
- 在ACTION或BOSS栏中显示战斗进度
- 在标签开始/结束时执行命令
- 玩家在战斗中可以/不能执行的白名单/黑名单命令
- 战斗标记器将在其中工作的白名单/黑名单世界守卫区域
- 让您的玩家在被贴上战斗标签时发光
- 被箭头、三叉戟、药水和小精灵标记!
- 支持水晶PvP!
- 防止杀戮偷窃,并禁止其他玩家在你战斗时打你
- 防止在战斗中打破/放置方块
- 防止在战斗中与某些方块的相互作用
- 在某些世界中禁用战斗标记器
- 如果您被标记,您仍然可以在 pvp 拒绝区域中与其他标记的玩家进行 pvp。
- 可以使用占位符、自定义进度字符/图标和十六进制颜色自定义操作栏!
➲ 战斗标记者 (PVE)
- 标记正在与怪物或自定义首领战斗的玩家
- 在ACTION或BOSS栏中显示战斗进度
- 对操作栏的十六进制颜色支持。
- 战斗持续时间可以更改
- 将无法战斗的怪物或怪物名称列入白名单,标记您
- 在完整世界中禁用 pve 标记器
- (与PvP战斗标记器的功能相同)
➲ COMBATLOG 预防
- 在战斗日志上执行命令(例如/ban)
- 在重新加入时执行命令(例如/jail )
- 掉落物品,清除库存,生成可移动的墓碑,生成战斗日志npc/尸体
- NPC 穿着盔甲,他们可以掉落经验值
- 支持公民 NPC
- 广播战斗日志
- 广播项目位置
➲ 战斗边界
- 防止人们离开 pvp 区域
- 向玩家显示真实的边框(由方块制成)
- 使用您想要的块。您可以使用从石头到彩色玻璃的每一块积木!
- 这些方块只对目标可见,对其他玩家不可见
- 可选有一个看不见的边框,当你试图离开pvp区域时,它会给你一个击退效果
- 尝试通过不可见边框时的粒子效果
- 可配置的击退强度
- 开箱即用,适用于世界卫士、城镇和终极索赔地区!无需额外设置。
- 惩罚与边界互动的玩家。
➲ 旧PVP
- 移除武器冷却时间,恢复旧版本1.8 pvp!
- 仅在战斗中移除冷却时间
- 选择仍处于冷却状态的世界
- 老玩家生命恢复!(可定制!
- 游戏内武器伤害编辑器,用于自定义游戏中每种武器的基础伤害
- 旧锐度伤害倍增器
- 完全禁用副手
- 禁用盾牌的使用/盾牌的制作
- 带回旧的钓鱼竿击退!
- 禁用用钓鱼竿拉扯玩家
- 带回旧的雪球、鸡蛋和末影珍珠击退!
- 带回旧的护甲伤害减免
- 配置每次命中耐久度降低的选项
- 配置刻录延迟的选项
- 禁止播放某些声音
➲ 切换PVP
- 每个玩家都可以使用 /togglepvp 切换他们的 pvp
- 当前的 pvp 切换状态可以显示在选项卡列表中
- WorldGuard 标志 (pvp-force) 强制切换 pvp
- /togglepvp 命令的冷却时间
- 杀戮时 /togglepvp 命令的冷却时间,让受害者有机会报仇
- /togglepvp confirm 命令,以防止玩家意外激活他们的 PvP
- 加入时强制切换 pvp
- 防止玩家在pvp被禁用时在你附近放置火焰/熔岩。
- 在某些世界中强制启用/禁用 pvp
- 在服务器上禁用/启用 pvp
- 您当前的 pvp 状态将在注销时保存
➲ PVP设置
- 拒绝战斗中的创造性游戏模式
- 防止玩家在战斗中飞行
- 防止玩家在战斗中撕裂
- 防止玩家在战斗中睡觉
- 防止玩家在战斗中更换盔甲
- 在战斗中否认上帝/消失/伪装*
- 在战斗中禁用隐身药水
- 创建自定义回击(在数据包和非基于数据包的回推之间切换)
- 移除幽冥石击退抗性
- 设置自定义命中延迟
- 反物品盗窃:决定哪些玩家可以捡起被杀玩家的物品(杀手、受害者或未标记的玩家)
- 雷击击杀
- Anti Kill Farming:IP地址检查,防止玩家使用alt账号杀杀Farming!
➲ *新*物品限制系统
- 轻松控制末影珍珠、合唱果实、金苹果、附魔金苹果、不朽图腾和鞘翅的使用
- 通过以下方式防止使用上述物品:
- 3 种格挡模式:战斗期间、战斗外或两者兼而有之
- 通过对上述物品应用冷却规则来控制或限制它们的使用
- 3 冷却规则:战斗期间、战斗外或两者兼而有之
- 在操作栏中显示冷却计时器
- “禁用世界”选项,用于仅将限制规则应用于某些世界
- 支持Minecraft的新物品冷却系统
- 在战斗中禁用香草附魔
- 在战斗中禁用某些材料
- 在战斗中禁用与某些方块的交互
- 在战斗中禁用与某些实体类型的交互(支持公民!
- 在战斗中禁用修补附魔的使用
- 在战斗中禁用某些药水的使用
➲ 恩典/新手保护
- 保护新手不被困/杀死
- 防止各种损坏
- 首次加入服务器时自动应用
- 防止玩家在受保护的玩家附近放置熔岩/火焰
- 防止新手拿起物品
- 防止新手执行某些命令或只允许他们可以运行的几个命令
- 暂停新手保护的禁用世界选项
- 当新手卡住时,控制台将自动执行的紧急命令
- 区域障碍*:防止新手进入 pvp 区域
- 可配置时间
➲ 赏金系统
- 为其他玩家设置赏金
- 从赏金中扣除税款
- 让目标以活跃的赏金发光
- 将目标设置为有赏金的战斗模式
- 让赏金在一定分钟后自动过期
- 设置具有有效赏金的特殊前缀
- 最小/最大赏金值
- 为一名玩家附加多个赏金的选项
- 简单易用的菜单创建赏金
- 将赏金设置为匿名,这样就没有人知道你创建了它
- 绕过豁免许可以免受赏金。
- 赏金指南针:让你的玩家追踪赏金!
- 赏金列表菜单:在 GUI 中显示所有活动赏金
- 赏金到期费:让发起人通过支付费用来使赏金过期!
➲ 尸体
- 死亡时生成尸体
- 一个有趣的(可配置的)信息显示在尸体上方
- 尸体是用玩家的头部/武器/盔甲定制的
- 尸体可以被掠夺
- 当可掠夺的物品栏为空/在一定时间后自动消失
- 仅允许使用 Shift + 右键单击打开它们
➲ 斯塔特拉克
- 将 StatTraks 附加到项目。
- StatTraks 计算您使用武器击杀的次数。
- 可以附加 StatTrak 的材料的白名单
- 可配置的保险柜价格
- 绑定到所有者/所有者的 StatTrak 可以更改
- 允许/禁止对其他所有者进行杀戮计数。
- 检查武器的命令。
➲ 伤害指示器
- 表示您造成了多少伤害
- 掉落一个假物品,显示造成的伤害
- 检测暴击
- 适用于玩家和生物/动物
- 消息和项目可以自定义
- 实体类型黑名单
➲ 命令预热系统
- 为某些命令设置预热时间
- 预热将显示在操作栏中(以秒为单位)
- 如果球员移动,热身将被取消
➲ 排名系统
- 计算击杀数/死亡数/战斗日志数/连杀数
- 计算 K/D 比
- 在标签列表中对玩家进行排名
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